图的邻接矩阵存储 深度优先遍历 广度优先遍历 C语言实现

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好的,我可以回答您的问题。 首先,是一种非线性数据结构,它由一组节点(顶点)和一组边组成。可以用多种方式存储,其中邻接矩阵是一种常见的存储方式。邻接矩阵是一个二维数组,数组中的元素表示中两个节点之间是否有边相连。如果节点i和节点j之间有边相连,则邻接矩阵中第i行第j列的元素为1,否则为0。 下面是用C语言实现邻接矩阵存储: ``` #define MAX_VERTEX_NUM 100 //最大顶点数 typedef struct { int vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点数组 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵 int vexnum, arcnum; //的顶点数和边数 } MGraph; ``` 其中,vexs数组用来存储的顶点,arcs数组用来存储邻接矩阵,vexnum表示的顶点数,arcnum表示的边数。 接下来是的遍的遍是指按照某种顺序访问中的每个节点。常用的两种遍方式是深度优先广度优先深度优先(Depth-First-Search,DFS)是一种先访问深度较深的节点的遍方式。具体实现可以用递归或栈来实现。 下面是用C语言实现深度优先: ``` void DFS(MGraph G, int v, int* visited) { visited[v] = 1; //标记节点v已经被访问 printf("%d ", G.vexs[v]); //输出节点v的值 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == 0) { //如果节点v和节点i之间有边相连且节点i未被访问过 DFS(G, i, visited); //递归访问节点i } } } void DFSTraverse(MGraph G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //标记数组,用来记录每个节点是否被访问过 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (visited[i] == 0) { //如果节点i未被访问过 DFS(G, i, visited); //从节点i开始进行深度优先 } } } ``` 其中,DFS函数是递归实现深度优先,DFSTraverse函数是遍整个的入口函数。 广度优先(Breadth-First-Search,BFS)是一种先访问深度较浅的节点的遍方式。具体实现可以用队列来实现。 下面是用C语言实现广度优先: ``` void BFSTraverse(MGraph G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; //标记数组,用来记录每个节点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM]; //队列 int front = -1, rear = -1; //队列的头和尾 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (visited[i] == 0) { //如果节点i未被访问过 visited[i] = 1; //标记节点i已经被访问 printf("%d ", G.vexs[i]); //输出节点i的值 queue[++rear] = i; //将节点i入队 while (front != rear) { //当队列不为空时 int j = queue[++front]; //将队列头部元素出队 for (int k = 0; k < G.vexnum; k++) { if (G.arcs[j][k] == 1 && visited[k] == 0) { //如果节点j和节点k之间有边相连且节点k未被访问过 visited[k] = 1; //标记节点k已经被访问 printf("%d ", G.vexs[k]); //输出节点k的值 queue[++rear] = k; //将节点k入队 } } } } } } ``` 其中,BFSTraverse函数是遍整个的入口函数,使用了队列来实现广度优先。 希望我的回答能够解决您的问题。

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